Strategie

Guida ai tornei di SorareData

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Come abbiamo già potuto vedere in un precedente contributo, SorareData è un’importante utility che riporta i dati tecnici di praticamente tutto ciò che accade in ogni partita di calcio che viene supportata dalla piattaforma di Sorare. Dalle aste e vendite di giocatori, ai tornei, alle offerte SO5 e molto altro ancora.

In cosa consistono i tornei su SorareData?

La funzione “campionati e coppe” lanciata di recente su SorareData riconosce alle tue carte un valore intrinseco maggiore, in quanto ti consente di utilizzarle anche per tornei di fantacalcio ulteriori a quelli standard da tenersi tra gli utenti di SorareData. Un modo come un altro per soddisfare ulteriormente la tua passione per il fantacalcio.

Se non sei un utente troppo avvezzo alla competizione con altre migliaia e migliaia di utenti presenti su Sorare, SorareData ti offre infatti l’opportunità di competere in una lega con un massimo di centoventicinque allenatori di livello simile al tuo e che si sviluppa in sei partite testa a testa o in una cosiddetta coppa “round robin” regionale. La modalità di gioco della lega aggiunge un qualcosa in più, permettendoti di gareggiare anche con squadre a undici giocatori (più riserve), premiando così le tue prestazioni a lungo termine.

A poche settimane dall’inizio della stagione di debutto di tali tornei, ci sono già oltre un migliaio di utenti iscritti alla lega di piazzamento con punteggio scarso o nullo. Circa un quarto delle ultime due divisioni sono apparentemente inattive, e ciò dimostra come questa sia una modalità di gioco del tutto nuova e ancora sconosciuta agli utenti abituati alle competizioni più note presenti in SO5. Su SorareData troverai promozioni stagionali e ricompense di carte per i migliori giocatori di ogni campionato. Il tutto senza alcun costo aggiuntivo rispetto a quello che hai già sostenuto nell’app principale di SO5.

Come funzionano i tornei di SorareData?

Una “SorareData Cup” è una competizione organizzata da SorareData disponibile accessibile solo dalla pagina web soraredata.com/cup-home.

Un utente di SorareData è una persona che si è registrata sia su Sorare che su soraredata.com, infatti ogni giocatore deve aver effettuato l’accesso a SorareData tramite il proprio account di Sorare e sarà così in grado di partecipare anche alle coppe di SorareData. L’ingresso ad una SorareData Cup è totalmente gratuito.

Ogni giocatore, una volta che si è registrato su SorareData deve possedere anche un altro account Sorare che sia valido ed autorizzato a partecipare alle competizioni di SO5. Qualsiasi giocatore che fosse “bannato” dalle competizioni SO5 potrebbe essere altresì bandito anche dalle coppe di SorareData.

Per partecipare ad una coppa, tutti i fantallenatori devono schierare una formazione completa prima della scadenza delle iscrizioni al torneo che viene indicata in ciascuna pagina dedicata ad ogni coppa. Qualsiasi giocatore che presenti una formazione incompleta o non valida prima della scadenza delle iscrizioni ai tornei non sarà accettato nella competizione.

Il formato dei tornei su SorareData

Le SorareData Cups sono tornei ad eliminazione diretta divisi in round. Alcune coppe potrebbero richiedere cinque calciatori per formazione mentre altre fino ad undici schierati per formazione (escluse le sostituzioni chiaramente).

Determinate competizioni potrebbero anche limitare il tipo di carte giocabili durante la coppa secondo dei criteri specifici di rarità delle carte, o la stagione nella quale sono state coniate, il campionato nazionale di appartenenza o qualsiasi altro criterio discrezionale dell’organizzatore. Questi criteri ad ogni modo non potranno cambiare durante lo svolgimento del torneo.

Il primo round raccoglie tutti i nominativi validi registratisi su soraredata.com, mentre i turni successivi solo i giocatori che avranno vinto le partite precedenti del torneo. Il numero di round è determinato dal numero di iscrizioni validate per il primo round.

La coppa è progettata per seguire un classico modello di testa a testa, con eliminatorie dirette di metà dei partecipanti del tabellone per ogni round. Il giocatore che vince ogni partita di ogni round fino alla fine del torneo sarà il vincitore della coppa di SorareData.

I giocatori con iscrizioni non valide verranno automaticamente squalificati. Le partite vengono organizzate e rese note dopo la scadenza della fase di schieramento. Qualora ci fosse un numero dispari di iscrizioni valide, uno o più giocatori potrebbero partire con un round vinto gratuitamente e quindi essere ammessi senza sforzi direttamente al turno successivo. Se ci sono troppe formazioni non valide, i migliori perdenti (secondo un criterio basato sui punti ottenuti da tali formazioni sconfitte perdenti) potrebbero comunque avanzare al turno successivo così da garantire abbastanza giocatori anche nel turno successivo.

Esempi di avanzamento del torneo

Per fare un rapido esempio: in un round dei sessantaquattresimi (128 squadre massimo per quel round), qualora solo 119 giocatori avessero inviato delle formazioni valide, un giocatore riceverebbe una vittoria gratuita a causa del numero dispari di iscrizioni valide, mentre gli altri 118 se la vedrebbero uno contro uno normalmente (118/2 = 59 match). Per continuare, il torneo avrà bisogno di 64 giocatori per il turno successivo, pertanto, cinque dei perdenti si qualificheranno comunque in base al loro punteggio di “miglior perdente”. Verranno selezionati a questo punto i cinque migliori punteggi degli utenti sconfitti che avanzeranno al turno successivo.

Un altro esempio: se ci sono 480 iscrizioni valide per l’inizio del torneo, ce ne sono troppe per un round da 256 ma troppo poche per un round da 512. Pertanto, 512-480=32 giocatori riceveranno una vittoria gratuita ed abbandoneranno il torneo. Giocheranno invece gli altri 448 giocatori, ed alla fine del round, ne rimarranno solo 256 che continueranno con un nuovo incontro testa a testa.

Tutti gli sconotri vengono estratti casualmente dal server di Sorare Data. I sorteggi possono essere pubblici (ad esempio trasmessi in streaming su una piattaforma dedicata) o anche privati. SorareData non ha infatti alcun obbligo di pubblicare il proprio metodo di sorteggio.

Validità delle formazioni

Una formazione valida è composta dal numero richiesto di carte Sorare determinato dal formato del torneo. Le formazioni devono essere inviate esclusivamente tramite il sito web soraredata.com. Una formazione deve contenere l’esatto numero e l’esatta tipologia di carte determinati dal formato del torneo. Il giocatore dovrà selezionare una carta che rappresenterà il capitano della formazione e questa carta avrà il proprio punteggio potenziato del 50%.

Le seguenti formazioni (ma non limitate a questo elenco) potrebbero essere dichiarate non valide: una formazione contenente una o più carte non di proprietà del giocatore che ha presentato la formazione alla scadenza dei termini orari; formazioni senza capitano; una formazione con meno carte del necessario stabilito per competere; una formazione presentata dopo la scadenza per lo schieramento.

Ogni vincitore della coppa è garantito di assicurarsi diversi tipi di premio man mano che le coppe avanzano verso le fasi finali del torneo. Non sono garantiti premi in particolare dunque vanno esplorate le varie offerte di coppa in coppa.

Arbitrato

Se una formazione sembra non valida o ci sono dei motivi per ritenere che un round non si stia svolgendo nel modo corretto, un giocatore potrebbe contattare il supporto di SorareData via e-mail o mediante l’account nei vari social media di SorareData. Alla ricezione del reclamo, SorareData studierà la situazione concreta ed adotterà tutte le azioni appropriate se necessario.

Se due giocatori coinvolti nella stessa partita sono d’accordo su un cambiamento che entrambi vogliono sulle circostanze di gioco (a patto che non infranga le regole), SorareData si attiverà in tal senso per adottare tutte le soluzioni appropriate ad implementare il cambiamento concordato. Un giocatore non dovrebbe accettare alcun cambiamento qualora non fosse totalmente d’accordo. Un giocatore che chiede abusivamente al proprio avversario di cambiare qualcosa potrebbe addirittura essere squalificato.

Facciamo un esempio. Un giocatore ha schierato un capitano diverso da quello che intendeva schierare, si mette in contatto con l’avversario chiedendogli se va bene effettuare un cambio di capitano. Se il suo avversario sarà d’accordo, il cambiamento potrà di conseguenza aver luogo, viceversa no, e si pagherà l’errore commesso. SorareData contatterebbe in ogni caso entrambi i giocatori prima di implementare la modifica per accertarsi del consenso unanime alla modifica. Qualsiasi prova di potenziale comportamento irrispettoso o insulti di qualsiasi tipo nei confronti di un altro giocatore che gioca in una coppa SorareData potrebbe comportare la squalifica del giocatore delle coppe SorareData, sottoforma di ban temporaneo o definitivo da tutte le competizioni.

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